2022年8月13日

【FIFA】レガシーエディションからFIFA通常版に移行した際に勝てない場合の攻略法

SwitchのFIFA21レガシーエディションからXboxのFifa22に少し前に移行しました。

割と余裕だと思っていたのですが、プレイ感が全然違い困ったので個人的な攻略法、気をつけたい点をまとめました。

尚、「FIFA21とFIFA22でバージョン違うやん」となりますが、レガシーエディションはFIFA19からほぼ変更がないので、レガシーエディションとFIFA22(Xbox,PS)の比較する上では問題ないはず。

レガシーエディションを最近立ち上げていないので、少し記憶がちがったらすみませんm

CPUの強さ

レガシーエディションでは一番強いCPUのレベルを相手にして、こちらが格下チームをプレイしていても勝てましたが、FIFA22だと全然勝てません。

全く勝てません。

個人的な肌感覚だと上から3番目のワールドクラスにCPUの強さを設定しても、まだ少しばかりSwitchのレガシーエディションの最強レベルより強いかなという気持ちです。

真相は定かではありませんが、レジェンドレベルだとCPUの操作する選手の能力が上がるという噂も。。。

シュート

高精度シュート

レガシーエディションでは、高精度シュートがバンバン火を吹いていたわけですが、FIFA22では全くはいりません。

Youtubeなどを見ているとバイタルエリアからの高精度シュートでミドルを打つと入りやすいとか。

ただ、私はあまり高精度シュートをFIFA22では決められたことがないです。

ミドルシュートを決められるかどうかは選手の能力値や高精度シュートの特性を持つかどうかにも左右するのかなと感じています。

ノーマルシュート

レガシーエディションではノーマルのシュートを全然打たなかったのですが、FIFA22ではこのシュートばかり打っています。

これだけだと、なかなか入らないのでTF(タイミングフィニッシュ)を設定でオンにして、練習しましょう。

また、シュートを打つ体勢にも気をつけましょう。

ロブスルーパス

レガシーエディションと比較して、ロブスルーパスが通りやすくなった気がします。

パサーの能力値に依存するところも多いらしいのですが、総じてボランチのポジションから4-3-3のウイングへロングのロブスルーパスが通りやすくなった気がします。

ディフェンスが棒立ちになる感じもあります。

ちょっと動作がゲームっぽいなという残念な気もしますが、試してみる価値はあると思います。

ディフェンス

ディフェンスが難しくなった印象。

どこがっていうのを個人的に解釈しきれていないのですが、ドリブルが強くなった結果、相対的にディフェンスが難しくなった?という気がしています。

チームメイト囲い込みが弱体化した印象。

また、チームメイト囲い込みのスタミナが(時間制限)が適用されるようになったというのはレガシーエディションからの大きな違い。

チームメイト囲い込み

レガシーエディションと比較して、チームメイト囲い込みが弱体化したので、使う場面を工夫する必要がありそう。

あと、陣形が崩れた場合にかなり点を決められるようになった印象もあります。

なので、基本的には私はチームメイト囲い込みを使用していません。

私は使う場面は以下二つ。

  • ペナルティエリア内
  • プレスバック

ペナルティエリア内は人数が多いと選手の選択切替が上手くいかない場合があり、団子状態にして、すぐボールダッシュするようにしています。(私だけかも?)

あと、メリットが強いわけではないですが、プレスバックは一応しているという感じです。

放置しているとボールウッチャーになっていて、早く戻ってきて欲しいので。

そもそも、FIFAはeFootball(ウイニングイレブン)と比べて、 ドリブルのバリエーションが豊富らしい(スキルムーブとか)です。

なので、FIFAのゲーム方針として、基本的に1対1を推奨しているのかもしれません。

陣形の維持

レガシーエディションと比べて、陣形が崩れた場合に点を決められることがとても多くなったと感じています。

GKが強すぎてエンターテイメント感ありますが、この点に限ってはリアルで面白いなと感じます。

なので、チームメイト囲い込みの使い所を間違って、陣形が崩れたら点を取られやすいですし、あと、カウンターはバンバン決まります

現代サッカーの三分の一はカウンターから得点が決まるというので、カウンターが決まりやすいのもリアルなのかなと感じました。

GK

めちゃくちゃGKが1対1を止めます。

こればかりは人間技を超えている気がします(笑)

先程、ディフェンスが難しくなったと書きましたが、GKが強くなったのでバランスをとれている?とも思うことはあります。

正面からのシュートにとても強い気がしているので、GKの前でパスをしてダイレクトシュートするなど2対1を作るような綺麗なゴールを心がけましょう。

ファウル

レガシーエディションと比べるとファウルが取られにくくなった気がしています。

Switchでやった時はタックルするとすぐファウルを取られていた印象があるのですが、今作はなかなか取れないので、上手くタックルをしないととれないなと思います。

セットプレイ

これはレガシーエディションと大きく変更はないかなと思いました。

思ったより入らないのですよね。

運次第といった印象。

Youtubeを見ていたり、CPUの動きを見ていてもショートコーナーがFIFA22では多いので、ちょっと特殊なのかもしれません。